Modelagem matemática como método para contextualização de problemas no ambiente dos jogos educacionais digitais

Autores Santos, Gisélia Maria dos
Orientador

Madeira, Charles Andrye Galvão

Editor

Universidade Federal do Rio Grande do Norte

Data

2020-12-21

Palavras-chave

Jogos educacionais digitais

Modelagem matemática

Resolução de problemas

Pharos

Citação
Resumo

Abstract

URI https://repositorio.ufrn.br/handle/123456789/33121
ColeçõesPPgITE - Mestrado Profissional em Inovação em Tecnologias Educacionais

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