Gamificação como estratégia para o desenvolvimento da competência em informação e promoção da leitura em bibliotecas comunitárias

Autores Souza, Marciele Oliveira de
Orientador

Tarragó, Nancy Sanchez

Editor

Universidade Federal do Rio Grande do Norte

Data

2024-08-29

Palavras-chave

Biblioteca comunitária

Competência em informação

Promoção da leitura

Gamificação

Citação
Resumo

Abstract

URI https://repositorio.ufrn.br/handle/123456789/61125
ColeçõesPPGCI - Mestrado Profissional em Ciência da Informação

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