Da ideia ao jogo digital: uma proposta de integração curricular no itinerário técnico e profissional do novo ensino médio

Autores Silva, Edson Caio
Orientador

Fernandes, Kleber Tavares

Editor

Universidade Federal do Rio Grande do Norte

Data

2024-09-25

Palavras-chave

Pensamento computacional

Aprendizagem baseada em jogo

Novo ensino médio

Citação
Resumo

Abstract

URI https://repositorio.ufrn.br/handle/123456789/60852
ColeçõesPPgITE - Mestrado Profissional em Inovação em Tecnologias Educacionais

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