Engenharia de produção em games: framework para controle de qualidade em jogos digitais

Autores Câmara, Lucas Roberto da Silva
Orientador

Rezende, Julio Francisco Dantas de

Editor

Universidade Federal do Rio Grande do Norte

Data

2025-07-03

Palavras-chave

jogos digitais

qualidade

engenharia de produção

bugs

framework.

Citação
Resumo

Abstract

URI https://repositorio.ufrn.br/handle/123456789/64693
ColeçõesCT - TCC - Engenharia de Produção

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