Estudo de caso sobre o processo de redesign e gamificação do sistema de levantamento de necessidades de capacitação da Pró- Reitoria de Gestão de Pessoas (UFRN)

Autores Veras, Ruth Praxedes de Paiva
Data

2017-01-31

Palavras-chave

Design centrado no usuário

Gamificação

Experiência do usuário

Citação
Resumo

Abstract

URI https://repositorio.ufrn.br/jspui/handle/123456789/23237
ColeçõesPPGD - Mestrado Profissional em Design

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