Interfaces cérebro-computador: estudo, design e desenvolvimento do jogo AdmiralMind Battleship
dc.contributor.advisor | Miranda, Leonardo Cunha de | pt_BR |
dc.contributor.advisorID | por | |
dc.contributor.author | Ferreira, Alessandro Luiz Stamatto | pt_BR |
dc.contributor.authorID | por | |
dc.contributor.authorLattes | http://lattes.cnpq.br/4541681838481089 | por |
dc.contributor.referees1 | Leite, Jair Cavalcanti | pt_BR |
dc.contributor.referees1ID | por | |
dc.contributor.referees1Lattes | http://buscatextual.cnpq.br/buscatextual/visualizacv.do?id=K4782411P6 | por |
dc.contributor.referees2 | Borges, Jose Antonio dos Santos | pt_BR |
dc.contributor.referees2ID | por | |
dc.contributor.referees2Lattes | http://lattes.cnpq.br/1957526921210046 | por |
dc.contributor.referees3 | Pinheiro, Marcos Cesar Madruga Alves | pt_BR |
dc.contributor.referees3ID | por | |
dc.contributor.referees3Lattes | http://lattes.cnpq.br/1682925222063297 | por |
dc.date.accessioned | 2014-12-17T15:48:12Z | |
dc.date.available | 2014-11-27 | pt_BR |
dc.date.available | 2014-12-17T15:48:12Z | |
dc.date.issued | 2014-03-28 | pt_BR |
dc.description.resumo | Interface Cérebro-Computador (ICC) é uma área que vêm sendo estudada há décadas, mas apenas nos últimos anos atingiu um nível de maturidade suficiente para permitir o seu uso com jogos digitais. Considerando que no futuro as ICCs farão parte de sistemas interativos, é preciso estudar o seu uso, avaliar quais são seus desafios e limitações e, também, entender de forma mais apurada como adaptá-la para uso conjugado com outras formas usuais de interação humano-computador. Nesta pesquisa, investigamos apenas as ICCs não-invasivas por entendermos que esse tipo de ICC poderá ser, de fato, utilizada por usuários finais nesse novo paradigma de interação. Um dos grandes potenciais de uso de ICCs é no domínio de jogos digitais, onde podem aumentar a imersão e a diversão através de um controle via ondas cerebrais. Apesar disso, nos dias atuais, ainda existem grandes dificuldades no processo de design e desenvolvimento de jogos dessa natureza. Como resultados da pesquisa destacamos o extenso levantamento da área, a identificação de desafios de interação relacionados a ICCs, a identificação dos stakeholders através do referencial teórico-metodológico da Semiótica Organizacional, a confecção de um design-rationale para apoiar o processo de design de jogos dessa natureza e, ainda, o design e a implementação em C++ de um jogo de batalha naval via uma ICC híbrida baseada em movimento imaginado para uso com o headset EEG Emotic EPOC | por |
dc.description.sponsorship | Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior | pt_BR |
dc.format | application/pdf | por |
dc.identifier.citation | FERREIRA, Alessandro Luiz Stamatto. Interfaces cérebro-computador: estudo, design e desenvolvimento do jogo AdmiralMind Battleship. 2014. 118 f. Dissertação (Mestrado em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Norte, Natal, 2014. | por |
dc.identifier.uri | https://repositorio.ufrn.br/jspui/handle/123456789/18116 | |
dc.language | por | por |
dc.publisher | Universidade Federal do Rio Grande do Norte | por |
dc.publisher.country | BR | por |
dc.publisher.department | Ciência da Computação | por |
dc.publisher.initials | UFRN | por |
dc.publisher.program | Programa de Pós-Graduação em Sistemas e Computação | por |
dc.rights | Acesso Aberto | por |
dc.subject | Interação humano-computador. Headset. EEG. Movimento imaginado. Emotiv. EPOC | por |
dc.subject.cnpq | CNPQ::CIENCIAS EXATAS E DA TERRA::CIENCIA DA COMPUTACAO::SISTEMAS DE COMPUTACAO | por |
dc.title | Interfaces cérebro-computador: estudo, design e desenvolvimento do jogo AdmiralMind Battleship | por |
dc.type | masterThesis | por |
Arquivos
Pacote Original
1 - 1 de 1
Carregando...
- Nome:
- AlessandroLSF_DISSERT.pdf
- Tamanho:
- 5.11 MB
- Formato:
- Adobe Portable Document Format
Carregando...