Planejamento cooperativo de tarefas em um ambiente de futebol de robôs

dc.contributor.advisorMedeiros, Adelardo Adelino Dantas dept_BR
dc.contributor.advisor-co1Alsina, Pablo Javierpt_BR
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dc.contributor.advisor-co1Latteshttp://lattes.cnpq.br/3653597363789712por
dc.contributor.advisorIDpor
dc.contributor.advisorLatteshttp://lattes.cnpq.br/6787525856497063por
dc.contributor.authorYamamoto, Marcelo Minicucipt_BR
dc.contributor.authorIDpor
dc.contributor.authorLatteshttp://lattes.cnpq.br/0580853489459705por
dc.contributor.referees1Botelho, Sílvia Silva da Costapt_BR
dc.contributor.referees1IDpor
dc.contributor.referees1Latteshttp://buscatextual.cnpq.br/buscatextual/visualizacv.do?id=K4723628Z9por
dc.contributor.referees2Oliveira, Luiz Affonso Henderson Guedes dept_BR
dc.contributor.referees2IDpor
dc.contributor.referees2Latteshttp://lattes.cnpq.br/7987212907837941por
dc.date.accessioned2014-12-17T14:56:05Z
dc.date.available2006-12-21pt_BR
dc.date.available2014-12-17T14:56:05Z
dc.date.issued2005-02-04pt_BR
dc.description.resumoEste trabalho apresenta o desenvolvimento de um método de coordenação e cooperação para uma frota de mini-robôs móveis. O escopo do desenvolvimento é o futebol de robôs. Trata-se de uma plataforma bem estruturada, dinâmica e desenvolvida no mundo inteiro. O futebol de robôs envolve diversos campos do conhecimento incluindo: visão computacional, teoria de controle, desenvolvimento de circuitos microcontrolados, planejamento cooperativo, entre outros. A título de organização os sistema foi dividido em cinco módulos: robô, visão, localização, planejamento e controle. O foco do trabalho se limita ao módulo de planejamento. Para auxiliar seu desenvolvimento um simulador do sistema foi implementado. O simulador funciona em tempo real e substitui os robôs reais. Dessa forma os outros módulos permanecem praticamente inalterados durante uma simulação ou execução com robôs reais. Para organizar o comportamento dos robôs e produzir a cooperação entre eles foi adotada uma arquitetura hierarquizada: no mais alto nível está a escolha do estilo de jogo do time; logo abaixo decide-se o papel que cada jogador deve assumir; associado ao papel temos uma ação específica e finalmente calcula-se a referência de movimento do robô. O papel de um robô dita o comportamento do robô na dada ocasião. Os papéis são alocados dinamicamente durante o jogo de forma que um mesmo robô pode assumir diferentes papéis no decorrer da partidapor
dc.formatapplication/pdfpor
dc.identifier.citationYAMAMOTO, Marcelo Minicuci. Planejamento cooperativo de tarefas em um ambiente de futebol de robôs. 2005. 100 f. Dissertação (Mestrado em Automação e Sistemas; Engenharia de Computação; Telecomunicações) - Universidade Federal do Rio Grande do Norte, Natal, 2005.por
dc.identifier.urihttps://repositorio.ufrn.br/jspui/handle/123456789/15435
dc.languageporpor
dc.publisherUniversidade Federal do Rio Grande do Nortepor
dc.publisher.countryBRpor
dc.publisher.departmentAutomação e Sistemas; Engenharia de Computação; Telecomunicaçõespor
dc.publisher.initialsUFRNpor
dc.publisher.programPrograma de Pós-Graduação em Engenharia Elétricapor
dc.rightsAcesso Abertopor
dc.subjectRobôs Cooperativospor
dc.subjectFutebol de Robôspor
dc.subjectCooperative Robotseng
dc.subjectRobot Soccereng
dc.subject.cnpqCNPQ::ENGENHARIAS::ENGENHARIA ELETRICApor
dc.titlePlanejamento cooperativo de tarefas em um ambiente de futebol de robôspor
dc.typemasterThesispor

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