Estatísticas para Gamificação como estratégia para o desenvolvimento da competência em informação e promoção da leitura em bibliotecas comunitárias

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Gamificação como estratégia para o desenvolvimento da competência em informação e promoção da leitura em bibliotecas comunitárias 79

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fevereiro 2025 13
março 2025 10
abril 2025 14
maio 2025 11
junho 2025 12
julho 2025 4
agosto 2025 3

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