Jogo didático digital: o consumo da carne: como suas escolhas impactam o planeta?
dc.contributor.author | Santos, Ana Clara Magalhães dos | |
dc.contributor.author | Valcácio, Stephanye Maria Araújo de Farias | |
dc.contributor.author | Costa, Ivaneide Alves Soares da | |
dc.date.accessioned | 2025-03-18T19:55:34Z | |
dc.date.available | 2025-03-18T19:55:34Z | |
dc.date.issued | 2024-12-31 | |
dc.description.abstract | We present a didactic game as a digital resource developed as part of the monitoring of the curricular component Teaching Science and Biology III of the Biology Bachelor's Degree course at the Federal University of Rio Grande do Norte (UFRN), with the aim of stimulating critical reflection on the environmental, ethical, social and economic impacts of meat production and consumption. Based on the Socio-Scientific Issues (SSI) approach, it places players before dilemmas and strategic decisions that impact the environment and society. The experience provides interdisciplinary learning by addressing topics such as climate change, animal welfare, food alternatives and public policies. In addition, it allows for the assessment of students' performance through the analysis of their choices and reflective discussions in the classroom | pt_BR |
dc.description.resumo | Apresentamos um jogo didático como recurso lúdico digital desenvolvido no âmbito da monitoria da componente curricular Ensino de Ciências e Biologia III do curso de ciências Biológicas Licenciatura da Universidade Federal do Rio grande do Norte (UFRN), com o objetivo de estimular a reflexão crítica sobre os impactos ambientais, éticos, sociais e econômicos da produção e do consumo de carne. Com base na abordagem de Questões Sociocientíficas (QSC), ele coloca os jogadores diante de dilemas e decisões estratégicas que impactam o meio ambiente e a sociedade. A experiência proporciona uma aprendizagem interdisciplinar ao abordar temas como mudanças climáticas, bem-estar animal, alternativas alimentares e políticas públicas. Além disso, permite a avaliação do desempenho dos alunos por meio da análise de suas escolhas e discussões reflexivas em sala de aula | pt_BR |
dc.identifier.citation | SANTOS, Ana Clara Magalhães dos; VALCÁCIO, Stephanye Maria Araújo de Farias; COSTA, Ivaneide Alves Soares da. Jogo didático digital: o consumo da carne: como suas escolhas impactam o planeta? 2024. 13 f. Recurso Educacional Aberto (Licenciatura em Ciências Biológicas) - Departamento de Microbiologia e Parasitologia, Centro de Biociências, Universidade Federal do Rio Grande do Norte, Natal, 2024. | pt_BR |
dc.identifier.uri | https://repositorio.ufrn.br/handle/123456789/63038 | |
dc.language | pt_BR | pt_BR |
dc.publisher | UFRN | pt_BR |
dc.rights | Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0 Brazil | * |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/br/ | * |
dc.subject | Questões Sociocientíficas | pt_BR |
dc.subject | Ensino de ciências | pt_BR |
dc.subject | Recurso lúdico digital | pt_BR |
dc.subject.cnpq | CNPQ::CIENCIAS BIOLOGICAS | pt_BR |
dc.title | Jogo didático digital: o consumo da carne: como suas escolhas impactam o planeta? | pt_BR |
dc.title.alternative | Digital educational game: meat consumption: how do your choices impact the planet? | pt_BR |
dc.type | openEducationalResource | pt_BR |
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