Desenvolvimento de uma ferramenta de pintura 3D com rastreamento por visão artificial para determinação de profundidade

dc.contributor.advisorBrito Júnior, Agostinho de Medeiros
dc.contributor.authorLima, Lucas de Azevedo
dc.contributor.referees1Alsina, ablo Javier
dc.contributor.referees2Medeiros, delardo Adelino Dantas de
dc.date.accessioned2025-01-17T13:36:48Z
dc.date.available2025-01-17T13:36:48Z
dc.date.issued2025-01-13
dc.description.abstractThis work presents the development of a system that integrates OpenCV and OpenGL to create an interactive application capable of tracking specific colors in real time and projecting this information into a 3D virtual space. OpenCV is used for image capture and processing, while OpenGL renders the data in a three-dimensional cubic box. Synchro- nization between the libraries is ensured through multithreading, enabling simultaneous operations and real-time responsiveness. The system demonstrated efficiency and ver- satility, although it has limitations such as sensitivity to lighting, suggesting potential improvements in future work. The solution contributes to computer graphics and computer vision, highlighting its potential for interactive applications, with a special emphasis on educational uses.pt_BR
dc.description.resumoApresenta o desenvolvimento de um sistema que integra OpenCV e OpenGL para criar uma aplicação interativa capaz de rastrear cores específicas em tempo real e projetar essas informações em um espaço 3D virtual. O OpenCV é utilizado para captura e processamento de imagens, enquanto o OpenGL renderiza os dados em uma caixa cúbica tridimensional. A sincronização entre as bibliotecas é garantida por multithreading, permitindo operações simultâneas e respostas em tempo real. O sistema demonstrou eficiência e versatilidade, embora tenha limitações como sensibilidade à iluminação, sugerindo possibilidades de aprimoramento em trabalhos futuros. A solução contribui para a computação gráfica e visão computacional, destacando seu potencial para aplicações interativas, com especial destaque para uso em aplicações educacionais.pt_BR
dc.identifier.citationLIMA, Lucas de Azevedo. Desenvolvimento de uma Ferramenta de Pintura 3D com Rastreamento por visão artificial para determinação de profundidade. 2025. 43f. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Computação) - Departamento de Engenharia da Computação, Universidade Federal do Rio Grande do Norte, Natal, 2025.pt_BR
dc.identifier.urihttps://repositorio.ufrn.br/handle/123456789/61289
dc.languagept_BRpt_BR
dc.publisherUniversidade Federal do Rio Grande do Nortept_BR
dc.publisher.countryBrasilpt_BR
dc.publisher.departmentDepartamento de Engenharia de Computação e Automaçãopt_BR
dc.publisher.initialsUFRNpt_BR
dc.publisher.programEngenharia da Computaçãopt_BR
dc.rightsAttribution-NonCommercial 3.0 Brazil*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc/3.0/br/*
dc.subjectProcessamento Digital de Imagenspt_BR
dc.subjectVisão Artificialpt_BR
dc.subjectOpenCVpt_BR
dc.subjectOpenGLpt_BR
dc.subjectDesenho interativopt_BR
dc.subjectVisualização 3Dpt_BR
dc.titleDesenvolvimento de uma ferramenta de pintura 3D com rastreamento por visão artificial para determinação de profundidadept_BR
dc.typebachelorThesispt_BR

Arquivos

Pacote Original

Agora exibindo 1 - 1 de 1
Nenhuma Miniatura disponível
Nome:
TCC_Lucas_Lima.pdf
Tamanho:
3.72 MB
Formato:
Adobe Portable Document Format
Nenhuma Miniatura disponível
Baixar

Licença do Pacote

Agora exibindo 1 - 1 de 1
Nenhuma Miniatura disponível
Nome:
license.txt
Tamanho:
1.45 KB
Formato:
Item-specific license agreed upon to submission
Nenhuma Miniatura disponível
Baixar