Jogos matemáticos: brincando também se constrói conhecimentos
dc.contributor.advisor | Batista, Maria Betânia Soares da Silva | |
dc.contributor.author | Lima, Luana | |
dc.contributor.referees1 | Bezerra, Maria da Conceição Alves | |
dc.contributor.referees2 | Bandeira, Francisco de Assis | |
dc.date.accessioned | 2017-07-24T00:29:30Z | |
dc.date.accessioned | 2021-09-20T19:12:30Z | |
dc.date.available | 2017-07-24T00:29:30Z | |
dc.date.available | 2021-09-20T19:12:30Z | |
dc.date.issued | 2017-06-19 | |
dc.description.resumo | Este trabalho apresenta o relato de uma experiência que utiliza os Jogos Matemáticos como estratégia para o processo de ensino aprendizagem realizada com alunos do 9º ano do Ensino Fundamental de uma Escola Estadual, no município de Caicó/RN. A atividade foi desenvolvida no primeiro semestre de 2017. Durante a intervenção do Programa Institucional de Bolsa de Iniciação à Docência - PIBID, do CERES – UFRN. A utilização de jogos como estratégia de ensino-aprendizagem na sala de aula é um recurso pedagógico que tem apresentado bons resultados, pois cria situações que permitem ao aluno desenvolver métodos de resolução de problemas, estimulando a sua criatividade e participação. Propusemos o jogo “Corrida Pitagórica”, onde o mesmo trabalha o conteúdo sobre Teorema de Pitágoras, para se vencer nesse jogo, exige-se do aluno o uso de estratégias, levando-o a se envolver com as aplicações da Matemática, desenvolvendo e aprimorando as habilidades que compõem o raciocínio lógico e ao professor a oportunidade de criar um ambiente na sala de aula em que a comunicação seja benéfica, propiciando momentos de interação entre alunos e professor, trocas de experiências e discussões. Devido ao pouco tempo para a aplicação da atividade, a própria autora deste trabalho confeccionou o jogo e o levou para a sala de aula. Inicialmente houve uma revisão sobre o conteúdo Teorema de Pitágoras. Em seguida, foi feita uma leitura compartilhada com os alunos sobre a regra do jogo. Após a leitura a turma foi dividida em grupos para iniciar a atividade. Foi dado a cada grupo um tabuleiro com o jogo, dois dados, peões e cartões contendo perguntas. Ao longo da atividade, os alunos aproveitavam para tirar dúvidas acerca do assunto estudado, para poder conseguir dar andamento ao jogo e, assim, tornar-se vencedor. | pr_BR |
dc.identifier | 2012905325 | pr_BR |
dc.identifier.citation | LIMA, Luana Gonçalves de. JOGOS MATEMÁTICOS: brincando também se constrói conhecimentos. 2107. 30 f. Monografia (Graduação) - Curso de Matemática, Universidade Federal do Rio Grande do Norte, Caicó, 2017. | pr_BR |
dc.identifier.uri | https://repositorio.ufrn.br/handle/123456789/36706 | |
dc.language | pt_BR | pr_BR |
dc.publisher | Universidade Federal do Rio Grande do Norte | pr_BR |
dc.publisher.country | Brasil | pr_BR |
dc.publisher.department | Matemática | pr_BR |
dc.publisher.initials | UFRN | pr_BR |
dc.rights | openAccess | pr_BR |
dc.subject | Jogos Matemáticos | pr_BR |
dc.subject | Matemática | pr_BR |
dc.subject | Ensino-aprendizagem | pr_BR |
dc.subject | Teorema de Pitágoras | pr_BR |
dc.title | Jogos matemáticos: brincando também se constrói conhecimentos | pr_BR |
dc.type | bachelorThesis | pr_BR |
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