Geração automática de níveis de masmorras com barreiras para jogos digitais
Autores | Viana, Breno Maurício de Freitas | |
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Orientador | Santos, Selan Rodrigues dos | |
Editor | Universidade Federal do Rio Grande do Norte | |
Data | 2019-06-14 | |
Palavras-chave | Geração Procedural de Esboços de Níveis Procedural Sketch Level Generation Masmorras Dungeon Jogos Digitais Digital Games Estudo Sistemático de Níveis de Masmorras Sistematic Study about Dungeon Levels Algoritmo Genético Genetic Algorithm | |
Citação | ||
Resumo | ||
Abstract | ||
URI | https://repositorio.ufrn.br/handle/123456789/34188 |
Coleções | CCET - TCC - Ciência da Computação |
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