Artbook ASTRID: Concept Art no desenvolvimento de personagens e cenários
dc.contributor.advisor | LANUTTI, Jamille Noretza de Lima | |
dc.contributor.author | AZEVEDO, M. Clara de Araújo | |
dc.contributor.referees1 | RUPP, Bettina | |
dc.contributor.referees2 | ANDRUCHAK, Marcos Alberto | |
dc.date.accessioned | 2023-12-19T23:51:43Z | |
dc.date.available | 2023-12-19T23:51:43Z | |
dc.date.issued | 2023-12-08 | |
dc.description.resumo | Com o crescimento da indústria de entretenimento, percebeu-se o aumento da curiosidade sobre o processo e as técnicas do Concept Art, que é uma área de desenvolvimento criativo que realiza pesquisas, testes e aprimoramentos para concepção dos aspectos visuais de uma obra - quer seja ela um filme, um quadrinho, uma animação ou até mesmo uma peça publicitária. Uma das maneiras de se ter acesso a esse tipo de conteúdo se dá por meio de Artbooks. Neste contexto este trabalho tem como objetivo realizar um aprofundamento acerca do Concept Art, visando utilizar as técnicas e processos para o desenvolvimento visual de personagens, cenários e objetos voltados para webcomic/graphic novel, tendo o Artbook como suporte. Foi realizado aprofundamento teórico sobre conceitos e métodos de Concept Art com o intuito de utilizá-los na confecção de um Artbook, pesquisa de referencial teórico para compreender a importância do Concept Art no campo criativo, principalmente os de interesse do Design e pesquisa sobre desenho, ilustração e pintura digital, com o intuito de aprofundar conhecimentos na área. No desenvolvimento da segunda etapa do projeto, foi utilizada a metodologia aberta Double Diamond. Na fase Descobrir foram utilizadas as ferramentas Painel semântico do público alvo e Painel de conceito. Na fase Definir utilizou-se Briefing do Personagem (SEEGMILLER, 2008). Já na fase Desenvolver utilizaram-se Sketches, Line Arte, Teste de Silhueta (NFI, 2022), Estudo de contrastes, Estudo cromático, Model Sheet (NFI, 2022) e Estudo de expressões para o desenvolvimento dos personagens. Por fim, na fase Entregar foi diagramado ArtBook com o desenvolvimento dos personagens. Assim, pode-se dizer que o trabalho alcançou o objetivo proposto e demonstra um processo projetual significativo para o desenvolvimento de personagens que podem ser aplicados em diversos tipos de mídias. | pt_BR |
dc.identifier.citation | Azevedo, M. Clara de Araujo. Artbook ASTRID: concept art no desenvolvimento de personagens e cenários / Maria Clara de Araujo Azevedo. - Natal, 2023. | pt_BR |
dc.identifier.uri | https://repositorio.ufrn.br/handle/123456789/56318 | |
dc.language | pt_BR | pt_BR |
dc.publisher | Universidade Federal do Rio Grande do Norte | pt_BR |
dc.publisher.country | Brasil | pt_BR |
dc.publisher.department | Departamento de Design | pt_BR |
dc.publisher.initials | UFRN | pt_BR |
dc.publisher.program | Design | pt_BR |
dc.subject | Concept Art | pt_BR |
dc.subject | Character Design | pt_BR |
dc.subject | Artbook | pt_BR |
dc.subject | Desenho | pt_BR |
dc.subject | Personagem | pt_BR |
dc.title | Artbook ASTRID: Concept Art no desenvolvimento de personagens e cenários | pt_BR |
dc.title.alternative | Artbook ASTRID: Concept Art in the development of characters and backgrounds | pt_BR |
dc.type | bachelorThesis | pt_BR |
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