Artbook ASTRID: Concept Art no desenvolvimento de personagens e cenários

dc.contributor.advisorLANUTTI, Jamille Noretza de Lima
dc.contributor.authorAZEVEDO, M. Clara de Araújo
dc.contributor.referees1RUPP, Bettina
dc.contributor.referees2ANDRUCHAK, Marcos Alberto
dc.date.accessioned2023-12-19T23:51:43Z
dc.date.available2023-12-19T23:51:43Z
dc.date.issued2023-12-08
dc.description.resumoCom o crescimento da indústria de entretenimento, percebeu-se o aumento da curiosidade sobre o processo e as técnicas do Concept Art, que é uma área de desenvolvimento criativo que realiza pesquisas, testes e aprimoramentos para concepção dos aspectos visuais de uma obra - quer seja ela um filme, um quadrinho, uma animação ou até mesmo uma peça publicitária. Uma das maneiras de se ter acesso a esse tipo de conteúdo se dá por meio de Artbooks. Neste contexto este trabalho tem como objetivo realizar um aprofundamento acerca do Concept Art, visando utilizar as técnicas e processos para o desenvolvimento visual de personagens, cenários e objetos voltados para webcomic/graphic novel, tendo o Artbook como suporte. Foi realizado aprofundamento teórico sobre conceitos e métodos de Concept Art com o intuito de utilizá-los na confecção de um Artbook, pesquisa de referencial teórico para compreender a importância do Concept Art no campo criativo, principalmente os de interesse do Design e pesquisa sobre desenho, ilustração e pintura digital, com o intuito de aprofundar conhecimentos na área. No desenvolvimento da segunda etapa do projeto, foi utilizada a metodologia aberta Double Diamond. Na fase Descobrir foram utilizadas as ferramentas Painel semântico do público alvo e Painel de conceito. Na fase Definir utilizou-se Briefing do Personagem (SEEGMILLER, 2008). Já na fase Desenvolver utilizaram-se Sketches, Line Arte, Teste de Silhueta (NFI, 2022), Estudo de contrastes, Estudo cromático, Model Sheet (NFI, 2022) e Estudo de expressões para o desenvolvimento dos personagens. Por fim, na fase Entregar foi diagramado ArtBook com o desenvolvimento dos personagens. Assim, pode-se dizer que o trabalho alcançou o objetivo proposto e demonstra um processo projetual significativo para o desenvolvimento de personagens que podem ser aplicados em diversos tipos de mídias.pt_BR
dc.identifier.citationAzevedo, M. Clara de Araujo. Artbook ASTRID: concept art no desenvolvimento de personagens e cenários / Maria Clara de Araujo Azevedo. - Natal, 2023.pt_BR
dc.identifier.urihttps://repositorio.ufrn.br/handle/123456789/56318
dc.languagept_BRpt_BR
dc.publisherUniversidade Federal do Rio Grande do Nortept_BR
dc.publisher.countryBrasilpt_BR
dc.publisher.departmentDepartamento de Designpt_BR
dc.publisher.initialsUFRNpt_BR
dc.publisher.programDesignpt_BR
dc.subjectConcept Artpt_BR
dc.subjectCharacter Designpt_BR
dc.subjectArtbookpt_BR
dc.subjectDesenhopt_BR
dc.subjectPersonagempt_BR
dc.titleArtbook ASTRID: Concept Art no desenvolvimento de personagens e cenáriospt_BR
dc.title.alternativeArtbook ASTRID: Concept Art in the development of characters and backgroundspt_BR
dc.typebachelorThesispt_BR

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