Gamificação para o desenvolvimento da competência em informação nas bibliotecas escolares

Autores Vale, Mayara Shelley Pascoal
Orientador

Sánchez-Tarragó, Nancy

Editor

Universidade Federal do Rio Grande do Norte

Data

2023-07-07

Palavras-chave

biblioteca escolar;

competência em informação;

gamificação;

metodologias ativas de aprendizagem.

school library;

information literacy;

gamification;

active learning methodologies.

Citação
Resumo

Abstract

URI https://repositorio.ufrn.br/handle/123456789/54018
ColeçõesCCSA - TCC - Biblioteconomia

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