Arte e tecnologia: processos criativos na construção de ciberinterfaces com dispositivos de biofeedback
dc.contributor.advisor | Tavares, Roger | |
dc.contributor.advisor-co1 | Ernesto Soares | pr_BR |
dc.contributor.author | Cabral, Laion Arthur Oliveira | |
dc.contributor.referees1 | Tavares, Roger | |
dc.contributor.referees2 | Salles, Laurita | |
dc.contributor.referees3 | Cruz, Anderson Paiva | |
dc.date.accessioned | 2016-05-22T00:37:49Z | |
dc.date.accessioned | 2021-09-27T11:32:34Z | |
dc.date.available | 2016-05-22T00:37:49Z | |
dc.date.available | 2021-09-27T11:32:34Z | |
dc.date.issued | 2015-12-10 | |
dc.description.resumo | Atualmente, o Brasil vem sediando vários eventos de grande porte no segmento da Arte e Tecnologia. A corrente contemporânea da Arte abrange um amplo leque de possibilidades para ser explorado. Na cidade do Natal, Rio Grande do Norte, berço de Abraham Palatnik, um dos artistas mais influentes no contexto da Arte e Tecnologia, produções e incentivos a esse tipo de arte são escassos, ficando evidente a falta de investimento da cidade em relação ao segmento citado. A busca, exploração e compreensão, bem como a criação e experimentação nesse campo, necessitam ser impulsionadas. A colaboração de diferentes campos do conhecimento, por meio de parcerias interdepartamentais, é de extrema importância para a realização desse tipo de pesquisa, bem como a descoberta de novos conhecimentos resultantes do processo de construção e experimentação. Assim sendo, a presente pesquisa tem como objetivo a criação de um sistema interativo de arte e tecnologia, abordando os sistemas cibernéticos, como o sistema Humano-Máquina, e explorando interfaces mistas, para que esse sistema possa realizar uma comunicação entre cérebro e computador, com a finalidade de se produzir arte com o cérebro. Além disso, visa ainda à compreensão dos processos de criação e a relação de construção poética no decorrer do processo interativo com o interator da obra. | pr_BR |
dc.identifier | 2010018176 | pr_BR |
dc.identifier.citation | CABRAL, Laion Arthur Oliveira. Arte e tecnologia: processos criativos na construção de ciberinterfaces com dispositivos de biofeedback. 2015. 72f. Trabalho de Conclusão de Curso – (Licenciatura em Artes Visuais) – Departamento de Artes, Centro de Ciências Humanas, Letras e Artes, Universidade Federal do Rio Grande do Norte, Natal, 2015. | pr_BR |
dc.identifier.uri | https://repositorio.ufrn.br/handle/123456789/38154 | |
dc.language | pt_BR | pr_BR |
dc.publisher | Universidade Federal do Rio Grande do Norte | pr_BR |
dc.publisher.country | Brasil | pr_BR |
dc.publisher.department | Licenciatura em Artes Visuais | pr_BR |
dc.publisher.initials | UFRN | pr_BR |
dc.rights | openAccess | pr_BR |
dc.subject | Arte e Tecnologia | pr_BR |
dc.subject | Instalação interativa | pr_BR |
dc.subject | Biofeedback | pr_BR |
dc.subject | Ciberinterface | pr_BR |
dc.title | Arte e tecnologia: processos criativos na construção de ciberinterfaces com dispositivos de biofeedback | pr_BR |
dc.type | bachelorThesis | pr_BR |
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