O game e o poder da narrativa: a imersão audiovisual no jogo The Last Of Us Parte 2
Autores | Santos, Maria Fernanda Alves | |
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Orientador | Lacerda, Juciano de Sousa | |
Editor | Universidade Federal do Rio Grande do Norte | |
Data | 2022-02-11 | |
Palavras-chave | The Last Of Us Narrativa Audiovisual Roteiro | |
Citação | ||
Resumo | ||
Abstract | ||
URI | https://repositorio.ufrn.br/handle/123456789/45970 |
Coleções | CCHLA - TCC - Comunicação Social - Audiovisual |
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